Free Classic · règles
Dominosdouble-six
Vingt-huit pièces, une chaîne à prolonger par les extrémités. Les dominos ont l’air d’un jeu de hasard ; ils reposent en réalité sur une comptabilité mentale que peu de joueurs tiennent vraiment.
But du jeu
Se débarrasser de toutes ses pièces avant les autres — ou, si le jeu se bloque, avoir la main la plus légère.
Le vainqueur marque la somme des points restants dans les mains adverses. On joue généralement en 100 ou 150 points.
La mise en place
- Jeu double-six : vingt-huit dominos, du 0-0 au 6-6.
- À deux joueurs, chacun en prend sept ; à trois ou quatre, six chacun. Le reste forme la pioche.
- Le joueur qui possède le double le plus fort ouvre, en le posant. À défaut de double, le domino le plus lourd.
Poser une pièce
- On pose un domino à l’une des deux extrémités de la chaîne, en faisant correspondre les chiffres : un 4-2 se pose sur une extrémité qui montre 4 ou 2.
- Les doubles se posent en travers, mais cela ne change rien aux règles : la chaîne garde deux extrémités jouables.
- Si vous ne pouvez pas jouer, vous piochez jusqu’à trouver une pièce jouable.
- Quand la pioche est vide et que vous ne pouvez toujours pas jouer, vous passez votre tour.
Fin de manche et compte
- Un joueur pose sa dernière pièce : il « domine ». Il marque la somme des points de toutes les mains adverses.
- Jeu bloqué — plus personne ne peut jouer, pioche vide : chacun compte sa main, et le plus léger l’emporte. Il marque la différence, ou la somme des autres mains selon la convention retenue.
- Chaque domino vaut la somme de ses deux faces : le 6-4 vaut 10 points, le 0-0 en vaut 0.
- Se débarrasser des pièces lourdes tôt est donc une stratégie en soi, indépendamment de la victoire.
Compter, la vraie compétence du jeu
- Chaque chiffre existe en huit exemplaires dans le jeu complet (sept pièces plus le double, qui compte double).
- Suivez les chiffres qui sortent : quand vous en avez vu huit, plus personne n’a ce chiffre.
- Repérez ce qui manque à l’adversaire. S’il a pioché sur un 5, il n’a pas de 5. Ramenez les deux extrémités sur 5 et il repioche ou passe.
- Fermez le jeu sur vos chiffres. L’idéal est d’avoir les deux extrémités au même chiffre, dont vous détenez encore plusieurs exemplaires.
- Jouez vos doubles tôt. Un double coincé en fin de manche est le meilleur moyen de rester avec des points sur les bras.
Les erreurs qui coûtent le plus
- Jouer la première pièce jouable. À chaque tour, regardez d’abord ce que votre pose offre comme extrémités à l’adversaire.
- Garder ses doubles pour la fin. Ce sont eux qui bloquent et qui pèsent lourd.
- Ne pas suivre les passes. Chaque fois qu’un joueur pioche ou passe, il vous dit exactement ce qu’il n’a pas. C’est l’information la plus précieuse de la partie.
- Conserver des pièces lourdes en espérant les placer plus tard. Sur un blocage, elles se paient plein tarif.
Commandes
Clavier et souris
- Clic sur un domino de votre main, puis sur l’extrémité de la chaîne où le poser.
- Les pièces injouables sont grisées ; le bouton Piocher s’active quand aucune ne l’est.
- La chaîne se replie automatiquement quand elle atteint le bord du plateau.
Tactile
- Tapez une pièce puis l’extrémité visée, ou glissez-la directement.
- Quand une seule extrémité est possible, un simple appui suffit.
- Le total de points restant dans votre main est affiché en permanence.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il de dominos dans un jeu ?
Vingt-huit dans un jeu double-six, du 0-0 au 6-6. Chaque chiffre apparaît sur huit pièces si l’on compte le double pour deux.
Que faire quand on ne peut pas jouer ?
On pioche jusqu’à obtenir une pièce jouable. Si la pioche est vide, on passe son tour.
Comment se termine une partie bloquée ?
Quand plus personne ne peut jouer et que la pioche est vide. Chacun compte les points restants dans sa main ; le plus léger l’emporte.
Faut-il poser ses doubles tôt ?
Oui, en règle générale. Un double est plus difficile à placer, plus facile à bloquer, et il pèse lourd si la manche se termine avec lui en main.
Comment deviner le jeu de l’adversaire ?
En observant ses passes et ses pioches : elles révèlent précisément les chiffres qu’il ne possède pas. Ramener les extrémités sur ces chiffres est la meilleure arme du jeu.
Jouer aux Dominos
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