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Free Classic · reglas

Dominódoble seis

Veintiocho fichas y una cadena que se alarga por los extremos. El dominó parece un juego de azar; en realidad se basa en una contabilidad mental que pocos jugadores llevan de verdad.

Objetivo del juego

Quedarse sin fichas antes que los demás o, si el juego se cierra, tener la mano más ligera.

El ganador se apunta la suma de los puntos que quedan en las manos rivales. Se suele jugar a 100 o 150 puntos.

La preparación

Poner una ficha

Fin de la mano y recuento

Contar, la verdadera habilidad del juego

Los errores que más cuestan

Controles

Teclado y ratón

Pantalla táctil

Preguntas frecuentes

¿Cuántas fichas tiene un dominó?

Veintiocho en un juego doble seis, del 0-0 al 6-6. Cada número aparece en ocho mitades si se cuenta el doble dos veces.

¿Qué hacer cuando no se puede jugar?

Se roba hasta conseguir una ficha jugable. Si el pozo está vacío, se pasa el turno.

¿Cómo termina una partida cerrada?

Cuando nadie puede jugar y el pozo está vacío. Cada uno cuenta los puntos que le quedan en la mano; gana el que menos tiene.

¿Hay que poner pronto los dobles?

Sí, por regla general. Un doble es más difícil de colocar, más fácil de bloquear y pesa mucho si la mano termina con él.

¿Cómo adivinar la mano del rival?

Observando sus pases y sus robos: revelan exactamente los números que no tiene. Llevar los extremos a esos números es la mejor arma del juego.

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